キャラクターミルコ

ヒーロー

ミルコ

跳んで蹴ってはぶっ飛ばす! 死ぬ気で息する勝気なバニー!

バトルスタイル
1
コスチューム
16
アピール
8
ボイス
11
エンブレム
31

ミルコ

バトルスタイル

ミルコ オリジナル

バトルスタイル

オリジナル

特殊アクションですばやく近づき追撃と反撃を行う!
壁や地面で跳ね回りながら神速のコンボを繋げよう!

  • HP300
  • 実装日 シーズン17
  • 入手場所提供対象ガシャで獲得

開催中のガシャ: キャラクターガシャ:オリジナル(S19) アーマードオールマイト まで

T.U.N.I.N.G.

壁ジャンプ高さ+ 壁ジャンプの高さを上昇

レベル1234
値5101520

“個性”技β攻撃力+ “個性”技βで与えるダメージを増加

レベル1234
値1.011.0151.021.025

スペシャルチューニングスキル

兎跳び バトル開始から一定時間、ミルコと同じ壁ジャンプ性能になり受け身の速度が強化される レベルアップで効果時間が増加する

レベル1234567891011
値60901201501803704906107308501200
固定値
  • Recovery speed on the ground ×1.8
  • Recovery speed in the air ×2.6
技レベル

“個性”技α

月兎跳撃(ルナストライク)

エイム方向に飛び蹴りを放つ
敵や障害物にヒットすると 衝撃波を発生させて大きく宙返りする

月兎跳撃(ルナストライク)
キック
  • Melee
  • Reaction: Strong launch
  • Guard: Strong
323334353637383940
GPダメージ343536363738394040
衝撃波
  • Projectile
  • Reaction: Weak
  • Guard: Nagara
  • ダウン値 250
252627282931333435
弾数333444444
1回の消費弾数111111111
リロード時間(秒)333333333
リロード開始まで(秒)222222222
ペナルティ時リロード(秒)666777777
ペナルティ時の開始まで(秒)111111111
“個性”技レベルアップ
  1. Lv.2 ダメージ+
  2. Lv.3 ダメージ+
  3. Lv.4 ダメージ+, 弾数+, 突進距離+, 突進速度+
  4. Lv.5 ダメージ+
  5. Lv.6 ダメージ+
  6. Lv.7 ダメージ+
  7. Lv.8 ダメージ+
  8. Lv.9 ダメージ+, 突進距離+, 突進速度+

“個性”技β

踵半月輪(ルナアーク)

エイム方向に回転しながら跳び かかと落としを行う

踵半月輪(ルナアーク)
発動判定用
  • Melee
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Damage reaction
0
かかと落とし
  • Melee
  • Reaction: Strong add-hit
  • Guard: Through GP
404244464850525456
叩きつけ
  • Melee
  • Reaction: Strong blow-off
  • Guard: Through GP
  • ダウン値 300
505356596061626364
弾数222222222
1回の消費弾数111111111
リロード時間(秒)888777776
リロード開始まで(秒)111111111
ペナルティ時リロード(秒)999888887
ペナルティ時の開始まで(秒)111111111
“個性”技レベルアップ
  1. Lv.2 ダメージ+
  2. Lv.3 ダメージ+
  3. Lv.4 ダメージ+, リロード速度+
  4. Lv.5 ダメージ+
  5. Lv.6 ダメージ+
  6. Lv.7 ダメージ+
  7. Lv.8 ダメージ+
  8. Lv.9 ダメージ+, リロード速度+

“個性”技γ

三日月輪(ルナクレッセント)

回転蹴りで三日月状の真空波を飛ばす
真空波は敵の弾を打ち消す

三日月輪(ルナクレッセント)
判定用
  • Projectile
  • Reaction: No reaction
  • Guard: Through GP
  • Repeating hits
  • Object damage ×0
0
ヒット
  • Projectile
  • Reaction: Strong
  • Guard: Through GP
  • Up to 5 hits, every 0.09s
  • ダウン値 15
666777778
弾数222222223
1回の消費弾数111111111
リロード時間(秒)65.75.45.454.74.344
リロード開始まで(秒)222222222
ペナルティ時リロード(秒)109.79.49.498.78.488
ペナルティ時の開始まで(秒)111111111
“個性”技レベルアップ
  1. Lv.2 リロード速度+
  2. Lv.3 リロード速度+
  3. Lv.4 ダメージ+, サイズ+
  4. Lv.5 リロード速度+
  5. Lv.6 リロード速度+
  6. Lv.7 リロード速度+
  7. Lv.8 リロード速度+
  8. Lv.9 ダメージ+, 弾数+, サイズ+

特殊アクション

月兎跳躍(ルナステップ)
敵に攻撃をヒットさせた直後に使用できる
攻撃がヒットした敵に向かって高速移動する

半月反転(ルナターン)
敵から攻撃を受けてふっとばされた直後に使用できる
宙返りで受け身を取り 攻撃してきた敵に向かって高速移動する

特殊アクション
値
弾数3
1回の消費弾数1
リロード時間(秒)6
リロード開始まで(秒)1
ペナルティ時リロード(秒)6
ペナルティ時の開始まで(秒)1

格闘

レベルで変化しない攻撃。
格闘
値
地上格闘1
  • Melee
  • Reaction: Always weak
  • Guard: Whole
  • ダウン値 80
10
地上格闘2
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • ダウン値 20
40
地上格闘3
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • ダウン値 500
75
空中格闘1
  • Melee
  • Reaction: Strong
  • Guard: Strong
  • ダウン値 100
45

ステータスと移動

HP以外は全バトルスタイル共通。

基本

HP
300
Guard Points (GP)
250
Armor
100
Down gauge
500
Freeze gauge
100
Shock gauge
100
Guard break rate
1
Damage taken rate
1
Damage taken rate (special)
1
Body size
L

Run

Top speed
700
Start speed
500
Time to top speed (s)
0.4
Stop time (s)
0.3

Dash

Top speed
1100
Start speed
900
Time to top speed (s)
4
Stop time (s)
0.25

Jump

Height (standing)
600
Rise time (s)
0.3
Height (moving)
250
Rise time, moving (s)
0.4
Forward speed, start
1500
Forward speed, end
1000

Wall

Wall run top speed
700
Wall run start speed
50
Time to top speed (s)
0.4
Wall jump height
1000
Wall jump speed, start
1000
Wall jump speed, end
800

Dodge

End speed
1000
Start speed
900
Invincible time (s)
0.3

Other

Move rate while aiming
0.6
Move rate while crouching
0.6
Landing lag from height
500
Longest landing lag from height
2000
Landing lag, shortest (s)
0.2
Landing lag, longest (s)
0.4
Finisher time (s)
3
Aim assist distance
5000

Speeds, heights and distances are in game units (Unreal units: 100 = 1 metre), speeds per second.

飛び道具

4 entries
Lifetime and range of every projectile, hitbox and effect this character spawns
Internal nameLifetime (s)Max distance
Unique1 Kick 1 no limit
Unique1 Shock Wave 0.2 no limit
Unique3 3 4000
Unique3 Hit 1 no limit

Where two numbers are shown, the first is skill level 1 and the second the highest level. Names are the developers'.

コスチューム

16件

アピール

8件

ボイス

11件

数値について

  • Damage, GP damage, down power, ammo and reload values are the game server's balance data for the current version. They are base values, before role bonuses, T.U.N.I.N.G. and the target's damage taken rate.
  • A highlighted cell changed from the level before it. Pick a level with the level buttons to follow one column.
  • Penalty reload values are the ones stored for a magazine that has been emptied. A skill with 1 ammo empties on every use.
  • Reaction and Guard are the game's internal names for how a hit moves the target and how it interacts with guarding. They are shown as named in the game files.
  • Hover a row name to see the field or the original Japanese part name it comes from.

ミルコ GUIアセット

フェイスアイコン 5

バトルスタイル 4

“個性”技 6

スペシャルチューニングスキル 1

コスチューム 54

アピール 24

エンブレム 9

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